Герой

Статы

Локация

Место

Герой

Инвентарь

Путь героя

Достижения

Загрузка этажа…

Готовим карту…

Генерация и проверка проходимости идут на этом компьютере.

Ур. 1 Герой ◆0
HP 120/120
XP 0/50
Урон 12 Защита 0 Деревня
Деревня

Дома отмечены дверьми: подойди и нажми E. У стража у входа — спуск в подземелье.

Кошелёк и награды

Здоровье героя
100 / 100
Уровень 1 · опыт
0 / 50 очков
Этаж 1
Герой
Монстров: 0
Золото: 0
Бонусы +0 / 0
Страж входа
Подземелье: 10 этажей · дракон в конце

Внизу ждут вопросы и задачи по Python. Выбери сложность и режим.

Режим похода

Обычный спуск 10 этажей до дракона. Победа закрывает поход
Бесконечное подземелье После дракона этажи не кончаются — спуск идёт, пока герой жив

Уровень сложности

Лёгкий Вопросы, «повтори код» и «вставь пропущенное». Без def
Обычный Плюс «найди ошибку» и иногда написание функции (def)
Сложный Много заданий на код и функций, сильные монстры

Умение похода

PyDungeon

подземелье, где код — оружие

Пауза

Поход приостановлен

Поход сохраняется автоматически.

Настройки

Настройки хранятся в этом браузере. Управление — в «Справочнике».

Профиль

Об игре

PyDungeon — рогалик-экспедиция: спускайся по этажам, отвечай на вопросы по Python и пиши функции. Золото, материалы и ключи остаются в деревне даже после поражения.

Каждый поход начинается у стража: он показывает сложность и режим. Десять этажей, пять боссов и дракон в конце. Управление и звук — в настройках.

Версия . Публичная сборка работает без сервера: профиль и сохранения лежат в этом браузере.

Код, тексты и часть идей созданы при участии ИИ. Графика — Aseprite и открытые тайлы DCSS (CC0), без AI-генерации.

Сохранения

Выбери ячейку

PyDungeon

Подтверждение

Управление

WASD или стрелки — идти · E — действие · Пробел — пропустить ход.